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遙かなる時空の中で PS版 遙かなる時空の中で GBA版 遙かなる時空の中で 八葉抄 遙かなる時空の中で ~盤上遊戯~ 遙かなる時空の中で 舞一夜 PS2版 遙かなる時空の中で 舞一夜 DS版 遙かなる時空の中で2 Win版 遙かなる時空の中で2 PS2版 遙かなる時空の中で2 PSP版 遙かなる時空の中で3 PS2版 遙かなる時空の中で3 十六夜記 PS2版 遙かなる時空の中で3 with 十六夜記 PSP愛蔵版 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 PS2版 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 PSP愛蔵版 遙かなる時空の中で4 遙かなる時空の中で4 愛蔵版 PSP版 遙かなる時空の中で5 遙かなる時空の中で夢浮橋 DS版 遙かなる時空の中で夢浮橋 Special PS2版 遙かなる時空の中で PS版 遙かなる時空の中で GBA版 遙かなる時空の中で 八葉抄 遙かなる時空の中で PS版 遙かなる時空の中で PS通常版 遙かなる時空の中で PS限定版 遙かなる時空の中で PS廉価版 タイトル 遙かなる時空の中で PS版 メーカー KOEI 発売日 2000/4/6 機種 PS カテゴリー アドベンチャーゲーム 対象年齢 CV 石田彰/井上和彦/大谷育江/置鮎龍太郎/関智一/高橋直純/中原茂/保志総一朗/三木眞一郎/宮田幸季 …他 備考 攻略サイト SIGNPOST 遙かなる時空の中でガイド 遙かなる時空の中で GBA版 遙かなる時空の中で GBA版 タイトル 遙かなる時空の中で GBA版 メーカー KOEI 発売日 2002/8/23 機種 GBA カテゴリー アドベンチャーゲーム 対象年齢 CV 石田彰/井上和彦/大谷育江/置鮎龍太郎/関智一/高橋直純/中原茂/保志総一朗/三木眞一郎/宮田幸季 …他 備考 攻略サイト SIGNPOST 遙かなる時空の中で 八葉抄 遙かなる時空の中で ~八葉抄~ 通常版 遙かなる時空の中で ~八葉抄~ 限定版 遙かなる時空の中で ~八葉抄~ 廉価版 タイトル 遙かなる時空の中で ~八葉抄~ メーカー KOEI 発売日 2005/4/1 機種 PS2 カテゴリー アドベンチャーゲーム 対象年齢 CERO『B』 CV 石田彰/井上和彦/大谷育江/置鮎龍太郎/関智一/高橋直純/中原茂/保志総一朗/三木眞一郎/宮田幸季 …他 備考 八葉抄は『遙かなる時空の中で』PS版のリメイク版 攻略サイト Half Adder peche SIGNPOST 遙かなる時空の中でガイド wiki 遙かなる時空の中で 舞一夜 PS2版 遙かなる時空の中で 舞一夜 DS版 遙かなる時空の中で 舞一夜 PS2版 遙かなる時空の中で 舞一夜 PS2通常版 遙かなる時空の中で 舞一夜 PS2限定版 遙かなる時空の中で 舞一夜 PS2廉価版 タイトル 遙かなる時空の中で舞一夜 PS2版 メーカー KOEI 発売日 2006/9/21 機種 PS2 カテゴリー アドベンチャーゲーム 対象年齢 CERO『B』 CV 石田彰/井上和彦/大谷育江/置鮎龍太郎/関智一/高橋直純/中原茂/保志総一朗/三木眞一郎/宮田幸季 …他 備考 攻略サイト Half Adder peche SIGNPOST 遙かなる時空の中でガイド OTOMEwiki wiki 遙かなる時空の中で 舞一夜 DS版 遙かなる時空の中で 舞一夜 DS通常版 遙かなる時空の中で舞一夜 DS限定版 タイトル 遙かなる時空の中で舞一夜 DS版 メーカー KOEI 発売日 2006/9/21 機種 DS カテゴリー アドベンチャーゲーム 対象年齢 CERO『A』 CV 石田彰/井上和彦/大谷育江/置鮎龍太郎/関智一/高橋直純/中原茂/保志総一朗/三木眞一郎/宮田幸季 …他 備考 攻略サイト wiki 遙かなる時空の中で2 Win版 遙かなる時空の中で2 PS2版 遙かなる時空の中で2 PSP版 遙かなる時空の中で2 Win版 遙かなる時空の中で2 Win版 タイトル 遙かなる時空の中で2 Win版 メーカー KOEI 発売日 2001/9/28 機種 Windows 95 カテゴリー アドベンチャーゲーム 対象年齢 全年齢対象 CV 石田彰/井上和彦/大谷育江/置鮎龍太郎/関智一/高橋直純/中原茂/保志総一朗/三木眞一郎/宮田幸季 …他 備考 攻略サイト 遙かなる時空の中でガイド wiki 遙かなる時空の中で2 PS2版 遙かなる時空の中で2 PS2通常版 遙かなる時空の中で2 PS2限定版 遙かなる時空の中で2 PS2廉価版 タイトル 遙かなる時空の中で2 PS2版 メーカー KOEI 発売日 2002/2/28 機種 PS2 カテゴリー アドベンチャーゲーム 対象年齢 CERO『B』 CV 石田彰/井上和彦/大谷育江/置鮎龍太郎/関智一/高橋直純/中原茂/保志総一朗/三木眞一郎/宮田幸季 …他 備考 攻略サイト SIGNPOST 遙かなる時空の中でガイド wiki 遙かなる時空の中で2 PSP版 遙かなる時空の中で2 PSP通常版 遙かなる時空の中で2 PSP限定版 遙かなる時空の中で2 PSP廉価版 タイトル 遙かなる時空の中で2 PSP版 メーカー KOEI 発売日 2005/6/30 機種 PSP カテゴリー アドベンチャーゲーム 対象年齢 CERO『B』 CV 石田彰/井上和彦/大谷育江/置鮎龍太郎/関智一/高橋直純/中原茂/保志総一朗/三木眞一郎/宮田幸季 …他 備考 攻略サイト wiki 遙かなる時空の中で3 PS2版 遙かなる時空の中で3 通常版 遙かなる時空の中で3 限定版 遙かなる時空の中で3 廉価版 タイトル 遙かなる時空の中で3 メーカー KOEI 発売日 2004/12/22 機種 PS2 カテゴリー アドベンチャーゲーム 対象年齢 CERO『B』 CV 石田彰/井上和彦/大谷育江/置鮎龍太郎/関智一/高橋直純/中原茂/保志総一朗/三木眞一郎/宮田幸季 …他 備考 攻略サイト Half Adder peche SIGNPOST 銀の意思 遙かなる時空の中でガイド OTOMEwiki まとめサイト 遙かなる時空の中で3 十六夜記 PS2版 遙かなる時空の中で3 with 十六夜記 PSP愛蔵版 遙かなる時空の中で3 十六夜記 PS2版 遙かなる時空の中で3 十六夜記 PS2通常版 遙かなる時空の中で3 十六夜記 PS2限定版 遙かなる時空の中で3 十六夜記 PS2廉価版 タイトル 遙かなる時空の中で3 十六夜記 PS2版 メーカー KOEI 発売日 2005/9/22 機種 PS2 カテゴリー アドベンチャーゲーム 対象年齢 CERO『B』 CV 石田彰/井上和彦/大谷育江/置鮎龍太郎/関智一/高橋直純/中原茂/保志総一朗/三木眞一郎/宮田幸季 …他 備考 このゲームは『遙かなる時空の中で3』の追加ディスクです 攻略サイト Half Adder peche SIGNPOST 銀の意思 遙かなる時空の中でガイド wiki 遙かなる時空の中で3 with 十六夜記 PSP愛蔵版 遙かなる時空の中で3with 十六夜記 愛蔵版 PSP通常版 遙かなる時空の中で3with 十六夜記 愛蔵版 PSP限定版 タイトル 遙かなる時空の中で3with 十六夜記 愛蔵版 PSP版 メーカー KOEI 発売日 2009/3/19 機種 PSP カテゴリー アドベンチャーゲーム 対象年齢 CERO『B』 CV 石田彰/井上和彦/大谷育江/置鮎龍太郎/関智一/高橋直純/中原茂/保志総一朗/三木眞一郎/宮田幸季 …他 備考 このゲームは『遙かなる時空の中で3』と『遙かなる時空の中で3 十六夜記』がまとめて収録されてます 攻略サイト PS2版遙かなる時空の中で3、十六夜記、攻略サイト Half Adder peche SIGNPOST 銀の意思 遙かなる時空の中でガイド PS2版遙かなる時空の中で3攻略サイト まとめサイト 十六夜記攻略サイト wiki 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 PS2版 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 PSP愛蔵版 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 PS2版 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 通常版 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 限定版 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 廉価版 タイトル 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 メーカー KOEI 発売日 2006/3/23 機種 PS2 カテゴリー アドベンチャーゲーム 対象年齢 CERO『B』 CV 石田彰/井上和彦/大谷育江/置鮎龍太郎/関智一/高橋直純/中原茂/保志総一朗/三木眞一郎/宮田幸季 …他 備考 攻略サイト Half Adder peche SIGNPOST OTOMEwiki 遙かなる時空の中でガイド wiki 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 PSP愛蔵版 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 愛蔵版 通常版 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 愛蔵版 プレミアムBOX 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 愛蔵版 トレジャーBOX タイトル 遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 愛蔵版 メーカー KOEI 発売日 2009/10/22 機種 PSP カテゴリー アドベンチャーゲーム 対象年齢 CERO『B』 CV 石田彰/井上和彦/大谷育江/置鮎龍太郎/関智一/高橋直純/中原茂/保志総一朗/三木眞一郎/宮田幸季 …他 備考 攻略サイト 遙かなる時空の中でガイド wiki 遙かなる時空の中で4 遙かなる時空の中で4 愛蔵版 PSP版 遙かなる時空の中で4 遙かなる時空の中で4 PS2通常版 遙かなる時空の中で4 PS2プレミアムBOX 遙かなる時空の中で4 PS2トレジャーBOX 遙かなる時空の中で4 Wii通常版 遙かなる時空の中で4 廉価版 タイトル 遙かなる時空の中で4 メーカー KOEI 発売日 2008/6/19 機種 PS2/Wii カテゴリー アドベンチャーゲーム 対象年齢 CERO『B』 CV 井上和彦/石田彰/関智一/宮田幸季/保志総一郎/三木眞一郎/高橋直純/中原茂 …他 備考 攻略サイト Half Adder peche SIGNPOST 遙かなる時空の中でガイド wiki 遙かなる時空の中で4 愛蔵版 PSP版 遙かなる時空の中で4 愛蔵版 通常版 遙かなる時空の中で4 愛蔵版 限定版 タイトル 遙かなる時空の中で4 愛蔵版 メーカー KOEI 発売日 2010/12/22 機種 PSP カテゴリー 対象年齢 CERO『B』 CV 井上和彦/石田彰/関智一/宮田幸季/保志総一郎/三木眞一郎/高橋直純/中原茂 …他 備考 WiiとPS2版の遙かなる時空の中で4はこちら 攻略サイト PS2&Wii版攻略サイトHalf Adder peche SIGNPOST 遙かなる時空の中でガイド wiki 遙かなる時空の中で5 遙かなる時空の中で5 遙かなる時空の中で5 通常版 遙かなる時空の中で5 限定版 タイトル 遙かなる時空の中で5 メーカー KOEI 発売日 2011/2/24 機種 PSP カテゴリー AVG 対象年齢 CERO『B』 CV 寺島拓篤/鈴村健一/阿部敦/岡本信彦/立花慎之介/竹本英史/四反田マイケル/安元洋貴/斎賀みつき/諏訪部順一/下野紘 …他 備考 PlayStationNetworkにてシナリオ配信中。詳しくはコチラ 攻略サイト Half Adder 遙かなる時空の中でガイド 乙女ゲーム攻略Wiki 攻略Wiki
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緑ドン-VIVA!情熱南米編- imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 緑ドン-VIVA!情熱南米編- 解析 パチスロ 緑ドン-VIVA!情熱南米編- 解析メニュー 機種概要スペック ボーナス出現率 機械割 天井・設定変更・ヤメ時 小役確率【状態別】 打ち方【状態別】 ボーナス同時成立確率 設定判別 立ち回り ART概要 通常時の状態 状態移行率 ART当選率・通常時 ART当選率・ボーナス時 ART当選率・通常時のビリーゲット ART中のモード ARTモードアップ抽選 ARTセット数・引き戻し XR当選率・ゲーム数振り分け XR継続率振り分け コンボ時・ボーナス成立時のゲーム数振り分け 機種概要 スペック:緑ドン-VIVA!情熱南米編- 緑ドン-VIVA!情熱南米編-について エレコから『緑ドン-VIVA!情熱南米編-』が登場。 1セット50GのART「アマゾンゲーム」を搭載しており、通常時、ボーナス後などどこからでも突入の期待が持てる。 ART突入前に「エクストリームラッシュ(XR)」に移行すればARTゲーム数の上乗せチャンスとなり、毎ゲーム継続抽選が行われ、継続に漏れるまで、毎ゲーム、ゲーム数の上乗せ抽選が行われる。 XRで獲得した分のゲーム数を持ってARTに突入するといった流れになっている。 ボーナス出現率 機械割:緑ドン-VIVA!情熱南米編- ボーナス出現率 機械割 設定プレミアBIG赤7BIGドンBIGBIG合算 1全設定共通 1/10922.71/840.21/819.21/399.6 21/819.21/799.21/390.1 31/799.21/780.21/381.0 41/780.21/762.11/372.4 51/762.11/744.71/364.1 61/682.71/668.71/327.7 設定REGボーナス合算ART出現率ボーナス+ARTPAY 11/712.41/256.01/579.31/177.597.5% 21/682.71/248.21/534.51/169.598.8% 31/655.41/240.91/522.01/164.8101.1% 41/630.21/234.11/408.41/148.8106.6% 51/606.81/227.61/378.91/142.2110.4% 61/512.01/199.81/283.81/117.2119.5% 単独ボーナス出現率 設定プレミアBIG赤7BIGドンBIGREG単独ボーナス合算 1全設定共通 1/10922.67全設定共通 1/32768.00全設定共通 1/32768.00全設定共通 1/32768.00全設定共通 1/5461.33 2 3 4 5 6 天井・設定変更・ヤメ時について:緑ドン-VIVA!情熱南米編- 天井詳細 ボーナス間1480Gで前兆(最大32G)を経由して天井ART(80%モード+ストック3個)へ突入する。 ハイエナライン G数収支勝率 1000+2001円48.28% 1200+5583円57.14% 1400+13165円77.81% 設定変更時詳細 ①モード再セット ②天井ゲーム数有効 設定変更後モード移行率 モード設定1・3・5設定2・4・6 低確75.00%50.00% 高確24.61%49.61% 超高0.39%0.39% ヤメ時 現在調査中 小役各確率:緑ドン-VIVA!情熱南米編- 通常時の小役確率 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 設定弱チェリー 11/81.92 21/81.51 31/81.11 41/80.71 51/80.31 61/78.39 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 設定強チェリー 11/163.84 21/163.02 31/162.22 41/161.42 51/160.63 61/156.78 ※強チェリーは中段に停止する場合もあり、その場合はDDT打法で1枚役Cを否定する。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 設定弱波 11/103.04 21/102.72 31/102.40 41/102.08 51/101.76 61/100.21 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 設定強波 1全設定共通 1/309.13 2 3 4 5 6 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 設定1枚役A 1全設定共通 1/4681.14 2 3 4 5 6 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 設定1枚役B 1全設定共通 1/4096.00 2 3 4 5 6 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 設定1枚役C 1全設定共通 1/16384.00 2 3 4 5 6 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 設定共通ベル 1全設定共通 1/103.04 2 3 4 5 6 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 設定正解5択ベル 1全設定共通 1/52.94 2 3 4 5 6 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 設定不正解5択ベル 1全設定共通 1/6.48 2 3 4 5 6 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 設定リプレイ 1全設定共通 1/7.30 2 3 4 5 6 打ち方:緑ドン-VIVA!情熱南米編- ※ペナルティ情報 押し順リプレイや押し順ベル成立時に変則押しを行った場合は10G間ペナルティが発生し、天井ゲーム数のカウントストップ・モードアップ抽選ナシ・X TREME RUSHの抽選ナシとなるので、通常時は必ず左リールから停止しよう。 通常時 左リール枠上~中段にBARを狙い、右リール適当打ち imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 波テンパイ時 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ⇒中リールに波狙い(ドン絵柄を目安に) 上記以外 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ⇒中リール適当打ちでOK! ボーナス中 BIG中 カットイン発生時 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ⇒全リールにドン絵柄を狙い、見事揃えばART確定! 上記以外 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ⇒全リール適当打ちでOK! REG中 全リール適当打ちでOK! ART中 押し順ナビ発生時 ⇒ナビ通りに消化 演出発生時 ⇒通常時の打ち方で小役をフォロー 上記以外 ⇒全リール適当打ちでOK! 【ART待機中】 「ナビなし+白フラッシュ」時は左リールにBARを狙い中・右リール適当打ち(SINこぼし目停止)。 ここでSIN取りこぼし目を停止させないとARTは開始されない。 通常時1000円(50枚)辺り平均消化ゲーム数 設定50枚あたりの 平均回転数 133.02G 233.03G 333.03G 433.04G 533.05G 633.09G 同時成立確率:緑ドン-VIVA!情熱南米編- 同時当選確率 ※()内は実質確率 設定弱波強波弱チェリー強チェリー 17.55%(1/1365.33)全設定共通 33.96% (1/910.22)1.75%(1/4681.14)16.50%(1/992.97) 27.84%(1/1310.72)2.24%(1/3640.89)16.92%(1/963.76) 38.13%(1/1260.31)2.72%(1/2978.91)17.33%(1/936.23) 48.41%(1/1213.63)3.20%(1/2520.62)17.73%(1/910.22) 58.70%(1/1170.29)3.68%(1/2184.53)18.14%(1/885.62) 610.09%(1/992.97)5.98%(1/1310.72)20.10%(1/780.19) 設定1枚役A1枚役B1枚役C共通ベルリプレイ 1全設定共通 100% (1/4681.14)全設定共通 100% (1/4096.00)全設定共通 100% (1/16384.00)全設定共通 0.63% (1/16384.00)全設定共通 0.07% (1/10922.67) 2 3 4 5 6 設定判別 立ち回りポイント:緑ドン-VIVA!情熱南米編- 設定判別ポイント 設定判別難易度:★★★☆☆ 設定弱チェリー+REG弱波+ドンBIG強チェリー+赤7BIG3役合算 11/10922.71/5041.21/3120.81/1638.4 21/6553.61/4369.11/2849.41/1365.3 31/4681.11/3855.11/2621.41/1170.3 41/3640.91/3449.31/2427.31/1024.0 51/2978.91/3120.81/2259.91/910.2 61/1560.41/2114.11/1680.41/585.1 設定小役での実質的なART当選率ボーナス成立時のART当選率 低確時高確時低確時高確時 11/2358.801/345.150.22%0.24% 21/2358.331/344.210.23%0.26% 31/2045.361/305.710.36%0.51% 41/1495.101/236.911.30%1.48% 51/1169.961/204.532.84%2.88% 61/975.331/181.697.96%8.11% 立ち回りポイント 設定看破の際は「3役合算」、「ART当選率」に注目して設定看破を行っていこう。 3役のボーナス同時当選に大きな設定差が存在するので、必ずボーナス当選時には当選要因をチェックしよう。特に差が大きいのが「弱チェリー+REG」となっているので、これは見逃さないようにしよう。 ART当選率は高設定ほど低確からでもARTに当選しやすいので、頻繁にARTに突入しているなど周りの状況もチェックしながら立ち回ろう。 ART概要:緑ドン-VIVA!情熱南米編- ART「アマゾンゲーム」概要 突入条件 ①通常時・チェリー、波での抽選に当選 ②プレミアムBIG成立 ③BIG中のドン揃い ④REG中のビリーGET ⑤天井到達 終了契機 50G消化後ループ抽選に漏れたら終了。 ARTは最低でも50%ループ以上となっており、主にBIG中のドン揃いでループ率アップ。 また、ART開始画面のボードの色でループ率は示唆される。 白 青 黄 緑 赤 X-RUSH概要 ART中はX-RUSH突入でゲーム数上乗せし、ARTゲーム数は減算されずに毎ゲーム上乗せを行う 突入条件 ①プレミアムBIG成立 ②BIG中のドン揃い ③REG中にビリーGET ④ART中の全役(主にチェリー、波、ハズレ) 【ART中のX-RUSH突入率】 ⇒約1/68 上乗せ時の流れ ①突入時に基本ゲーム数と継続率を決定 ├+5/+10/+20/+30 └50~95% ↓ ②継続抽選に漏れるまで毎ゲーム上乗せ 突入画面で継続率を示唆 白 青 黄 緑 赤 虹 背景別・成功期待度 青「いくぜぃ!」 黄「決めるぜぃ!」 赤「きたー!」 飛び方別・成功期待度 通常 回転 炎付き 無限ART 無限ART突入で、ゲーム数の減算はストップする。 無限ART中もX-RUSHによる上乗せがあり、上乗せゲーム数は無限終了後に全放出される。 1Gあたりの増減枚数 1.5枚 通常時の状態:緑ドン-VIVA!情熱南米編- 通常時の状態 通常時は『低確』『高確』『超高確』の3つの状態があり、ART当選率に影響する。 低確 主にチェリーで高確に移行、また共通ベルの一部で超高確モードに移行する。 高確 ART当選のチャンス。押し順ベルの約1/5で転落。 超高確 強波、強チェリー、ボーナス成立で100%、弱波、弱チェリー、共通ベルでも高確率でARTに当選する。 押し順ベルの約1/2で高確に転落。 状態アップ期待度 弱波 弱チェリー 強波 強チェリー 状態移行率:緑ドン-VIVA!情熱南米編- 通常時 ※超高確へは基本的に共通ベルのみ移行抽選 低確時 弱チェリー・高確へ 設定1・3・5・・・12.50% 設定2・4・6・・・18.75% 強チェリー・高確へ 設定1・3・5・・・50.00% 設定2・4・6・・・65.00% 弱波・高確へ 設定1・3・5・・・・3.13% 設定2・4・6・・・・6.25% 強波・高確へ 設定1-6・・・25.00% 共通ベル・超高確へ 設定1-6・・・2.00% RT中ハズレ・超高確へ 設定1-6・・・87.43% ※ART終了後~押し順ベルorSIN成立まで 高確時 押し順ベル・低確へ 設定1-6・・・20.00% 共通ベル・超高確へ 設定1-6・・・2.00% RT中ハズレ・超高確へ 設定1-6・・・87.43% ※ART終了後~押し順ベルorSIN成立まで 超高確時 押し順ベル・高確へ 設定1-6・・・50.00% ボーナス終了後 ※高確時は移行せず、超高確時はART 低確時・BIG後 移行せず 設定1・3・5・・・50.00% 設定2・4・6・・・33.33% 高確へ 設定1・3・5・・・50.00% 設定2・4・6・・・66.67% 低確時・REG後 高確へ 設定1-6・・・100% ART終了時 低確へ 設定1・3・5・・・33.33% 設定2・4・6・・・22.23% 高確へ 設定1・3・5・・・33.33% 設定2・4・6・・・44.44% 引き戻し 設定1・3・5・・・33.33% 設定2・4・6・・・33.33% 設定変更時 低確へ 設定1・3・5・・・75.00% 設定2・4・6・・・50.00% 高確へ 設定1・3・5・・・24.61% 設定2・4・6・・・49.61% 超高確へ 設定1-6・・・0.39% ART当選率・通常時:緑ドン-VIVA!情熱南米編- ART当選率・通常時 通常時のART抽選は「チェリー」「波」「ボーナス」で行われる。 チェリー 設定当選率 低確高確超高 10.06%0.41%50.00% 20.06%0.41%50.00% 30.09%0.56%50.00% 40.33%1.67%50.00% 50.45%2.95%50.00% 60.68%3.42%50.00% 設定50%モード選択率 低確高確超高 184.21%95.52%81.25% 284.21%95.52%81.25% 380.00%86.96%81.25% 488.89%93.43%81.25% 575.68%92.56%81.25% 657.14%91.43%81.25% 設定60・70・80%モード各選択率 低確高確超高 15.26%1.49%6.25% 25.26%1.49%6.25% 36.67%4.35%6.25% 43.70%2.19%6.25% 58.11%2.48%6.25% 614.29%2.86%6.25% 強チェリー 設定当選率 低確高確超高 10.11%18.79%100% 20.11%18.79%100% 30.18%20.61%100% 40.93%25.59%100% 51.95%28.86%100% 62.44%32.13%100% 設定50%モード選択率 低確高確超高 191.43%99.81%81.25% 291.43%99.81%81.25% 380.00%98.58%81.25% 484.21%97.71%81.25% 570.00%97.46%81.25% 664.00%97.26%81.25% 設定60・70・80%モード各選択率 低確高確超高 12.86%0.06%6.25% 22.86%0.06%6.25% 36.67%0.47%6.25% 45.26%0.76%6.25% 510.00%0.85%6.25% 612.00%0.91%6.25% 弱波 設定当選率 低確高確超高 10.06%6.29%50.00% 20.06%6.29%50.00% 30.11%7.96%50.00% 40.61%11.23%50.00% 51.03%12.16%50.00% 61.37%13.09%50.00% 設定50%モード選択率 低確高確超高 184.21%99.42%81.25% 284.21%99.42%81.25% 366.67%98.16%81.25% 464.00%97.39%81.25% 557.14%96.39%81.25% 657.14%95.52%81.25% 設定60・70・80%モード各選択率 低確高確超高 15.26%0.19%6.25% 25.26%0.19%6.25% 311.11%0.61%6.25% 412.00%0.87%6.25% 514.29%1.20%6.25% 614.29%1.49%6.25% 強波 設定当選率 低確高確超高 112.51%33.36%100% 212.51%33.36%100% 314.08%35.30%100% 415.77%40.59%100% 517.77%46.76%100% 619.92%52.34%100% 設定50%モード選択率 低確高確超高 199.93%99.89%81.25% 299.93%99.89%81.25% 399.87%99.17%81.25% 499.07%98.56%81.25% 596.70%96.24%81.25% 694.12%95.52%81.25% 設定60・70・80%モード各選択率 低確高確超高 10.02%0.04%6.25% 20.02%0.04%6.25% 30.04%0.28%6.25% 40.31%0.48%6.25% 51.10%1.25%6.25% 61.96%1.49%6.25% RT中のハズレ・1枚役AB・単独ボーナス ※ART終了後から押し順ベルorSIN成立まで 【当選率】 低確・高確・・・12.57% 超高確・・・・・・・・100% 【低確・高確時モード選択率】 50%モード・・・・・・・・99.42% 60~80%モード・・・各0.19% 【超高確時モード選択率】 50%モード・・・・・・・・99.93% 60~80%モード・・・各0.02% ART当選率・ボーナス時:緑ドン-VIVA!情熱南米編- ART当選率・ボーナス時 ボーナス成立時 【特殊抽選】 ボーナス成立時にまず特殊抽選が行われ、当選時はその時点でART確定(70%モード)となる。 特殊抽選当選率 設定1・・・0.01% 設定2・・・0.02% 設定3・・・0.05% 設定4・・・0.78% 設定5・・・1.56% 設定6・・・6.25% ボーナス成立時ART当選率 ※特殊抽選非当選時。プレミアBIGは除く 設定低確高確超高 10.20%0.23%100% 20.20%0.23%100% 30.31%0.46%100% 40.52%0.70%100% 51.28%1.32%100% 61.71%1.86%100% 設定50%モード選択率 低確高確超高 195.52%84.21%81.25% 295.52%84.21%81.25% 394.12%84.21%81.25% 494.62%84.21%81.25% 591.43%88.89%81.25% 691.43%84.21%81.25% 設定60・70・80%モード各選択率 低確高確超高 11.49%5.26%6.25% 21.49%5.26%6.25% 31.96%5.26%6.25% 41.78%5.26%6.25% 52.86%3.70%6.25% 62.86%5.26%6.25% プレミアBIG成立時 プレミアBIG成立でART確定。フリーズ発生時(プレミアBIGの9.4%)は80%モード確定となる。 【50%モード選択率】 低確・高確時・・・99.85% 超高確時・・・・・・選択ナシ 【60%モード選択率】 低確・高確時・・・0.05% 超高確時・・・・・50.00% 【70・80%モード選択率】 低確・高確時・・・各0.05% 超高確時・・・・・各25.00% BIG中 BIG中はドン揃いでART確定。中段ドン揃いなら60%モード以上確定となる(全状態共通)。 【中段以外のドン揃い時モード選択率】 50%モード・・・99.85% 60%モード・・・・0.05% 70%モード・・・・0.05% 80%モード・・・・0.05% 【中段揃い時モード選択率】 60%モード・・・99.90% 70%モード・・・・0.05% 80%モード・・・・0.05% REG中 REG中は毎ゲームビリーゲット発生抽選が行われ、当選時はART確定となる。ビリーゲットチャレンジには通常とミドルロックの2種類存在する。 なおビリーゲット1回成功した後は、通常ビリーゲット発生抽選が行われなくなる。 【通常ビリーゲット発生時率】 低確・・・0.10%(1/1024.00) 高確・・・6.25%(1/16.00) 【ミドルロックとビリーゲット発生率】 1.56%(1/64.00) ミドルロックビリーゲット発生時んぽ1/32で両方正解となる。 【ビリーゲット成功時モード選択率】 50%モード・・・99.85% 60%モード・・・・0.05% 70%モード・・・・0.05% 80%モード・・・・0.05% ART当選率・通常時のビリーゲット:緑ドン-VIVA!情熱南米編- 通常時のビリーゲット SIN成立時、リールロック発生時にビリーゲットチャレンジ抽選を行い、当選した場合は次回連続演出失敗後にビリーゲットチャレンジが発生する。 ビリーゲット当選後発動までにボーナスが成立した場合は消滅する。 SIN時ビリーゲット当選率 設定1・・・0.20%(1/512.0) 設定2・・・0.20%(1/512.0) 設定3・・・0.29%(1/341.3) 設定4・・・0.29%(1/341.3) 設定5・・・0.39%(1/256.0) 設定6・・・0.78%(1/128.0) リールロック時ビリーゲット当選率 設定1-6・・・3.13% ※ショート・ミドル共通 ビリーゲット成功時のモード 【低確・高確時】 50%モード・・・99.85% 60%モード・・・・0.05% 70%モード・・・・0.05% 80%モード・・・・0.05% 【超高確時】 50%モード・・・25.00% 60%モード・・・25.00% 70%モード・・・25.00% 80%モード・・・25.00% ART中のモード:緑ドン-VIVA!情熱南米編- ART中のモード ART中のモードは全4種類存在し、モードによってXR当選時の下限継続率が変化する。 また上位モードほどXRに当選しやすいといった特徴もある。 モードの種類 50%モード・60%モード・70%モード・80%モード XR当選時は滞在しているモード以上の継続率が選択される。 モードアップ契機 ①BIG中ドン揃い ②ART中ハズレ ART中のBIG中のドン揃いはXR+1段階以上のモードアップ。中段ドン揃いなら2段階アップ以上のモードアップが期待できるようだ。 またART中のハズレはモードアップのチャンスとなる。 ロケットモード ロケットモード移行時は次回ボーナスまでARTゲーム数の消費がストップされる。 基本性能はARTモードと同じなので、50%モードでロケットモード移行時はロケット+50%モードとなる。ロケット終了時は前のモードに戻る。 このページのトップへ↑ ARTモードアップ抽選:緑ドン-VIVA!情熱南米編- ARTモードアップ抽選 ART中はハズレ、SIN、ボーナスでモードアップのチャンスとなる。 前兆中、AT中、ART待機中も同じ確率でモードアップ抽選が行われる。 ハズレ時 ART中のハズレ時にモードアップ抽選が行われる。 【50%モード時】 移行せず・・・・81.25% 60%モードへ・・・12.50% 70%モードへ・・・・3.13% 80%モードへ・・・・3.13% 【60%モード時】 移行せず・・・・84.38% 70%モードへ・・・12.50% 80%モードへ・・・・3.13% 【70%モード時】 移行せず・・・・87.50% 80%モードへ・・・12.50% SIN成立時 SIN成立時にロケットモードへの移行抽選が行われる。 【ロケットモード移行率】 設定1・3・5・・・0.39% 設定2・4・6・・・0.20% ボーナス後は前のモードに移行する(モードアップに当選していればそのモードに移行)。 なお、ロケットモード中もSINの0.2%で1つ上のモードに格上げされる。 ボーナス成立時 通常時同様に特殊抽選が行われ、当選時にはほぼ70%モードに格上げされる(0.05%で80%モード)。 特殊抽選当選率 設定1・・・0.01% 設定2・・・0.02% 設定3・・・0.05% 設定4・・・0.78% 設定5・・・1.56% 設定6・・・6.25% 特殊抽選非当選時はモード移行抽選ナシ。 【プレミアBIG時】 ART中のプレミアBIG成立時はほぼモードが1つアップする。ロケットモード中なら1段階のモードアップ確定、フリーズを伴った場合は80%モード確定となる。 50%モード時 60%モードへ・・・99.90% 70%モードへ・・・・0.05% 80%モードへ・・・・0.05% 60%モード時 70%モードへ・・・99.95% 80%モードへ・・・・0.05% 70%モード時 80%モードへ・・・100% BIG中 ドン揃い(中段以外)でモードが1つ以上アップ、中段ドン揃いで2つ以上アップする。 ▼中段以外のドン揃い時 50%モード時 60%モードへ・・・99.90% 70%モードへ・・・・0.05% 80%モードへ・・・・0.05% 60%モード時 70%モードへ・・・99.95% 80%モードへ・・・・0.05% 70%モード時 80%モードへ・・・100% ▼中段ドン揃い時 50%モード時 70%モードへ・・・99.95% 80%モードへ・・・・0.05% 60・70%モード時 80%モードへ・・・100% REG中 ART中のビリーゲットチャレンジ成功時もごくわずかながらモードアップのチャンスがある。 ▼ビリーゲット発生率 通常・・・・・・6.25%(1/16.0) ミドルロック・・・1.56%(1/64.0) ▼ビリーゲット成功時 【50%モード時】 移行せず・・・99.85% 60%モード・・・・・0.05% 70%モード・・・・・0.05% 80%モード・・・・・0.05% 【60%モード時】 移行せず・・・99.98% 70%モード・・・・・0.01% 80%モード・・・・・0.01% 【70%モード時】 移行せず・・・99.99% 80%モード・・・・・0.01% ARTセット数・引き戻し:緑ドン-VIVA!情熱南米編- ARTセット数振り分け ART当選時にはセット数抽選が行われ、最大3セットまで期待できる。 通常ART当選・引き戻し時セット数振り分け 1セット 設定1・2・・・81.25% 設定3・4・・・78.13% 設定5・6・・・75.00% 2セット 設定1・2・・・15.63% 設定3・4・・・17.19% 設定5・6・・・18.75% 3セット 設定1・2・・・・3.13% 設定3・4・・・・4.69% 設定5・6・・・・6.25% 天井・フリーズ時セット数振り分け 3セット 設定1-6・・・100% ART中のフリーズ時はセット数上乗せナシ(天井はOK)。 ARTの引き戻し ART終了後は引き戻し抽選が行われ、当選時はほぼ同じモードに移行する。 ▼引き戻し率 設定1-6・・・33.33% ▼引き戻し時のモード 【50%モード時】 50%モードへ・・・99.95% 60%モードへ・・・・0.02% 70%モードへ・・・・0.02% 80%モードへ・・・・0.02% 【60%モード時】 60%モードへ・・・99.95% 70%モードへ・・・・0.03% 80%モードへ・・・・0.03% 【70%モード時】 70%モードへ・・・99.95% 80%モードへ・・・・0.05% XR当選率・ゲーム数振り分け:緑ドン-VIVA!情熱南米編- 小役による抽選 ※ART中・AT中・待機中・前兆中 ART当選率 弱チェリー・・・・6.25% 強チェリー・・・50.00% 弱波・・・・・12.50% 強波・・・・・66.67% 1枚役C・・・50.00% ハズレ・リプレイ・ベル・1枚役A・B ↓ 設定1・3・5・・・0.31% 設定2・4・6・・・0.38% 実質的な当選率 設定1・・・1/99.4 設定2・・・1/93.0 設定3・・・1/98.9 設定4・・・1/92.6 設定5・・・1/98.5 設定6・・・1/91.5 ゲーム数振り分け 【弱チェリー】 5G・・・99.61% 10G・・・0.29% 20G・・・0.05% 30G・・・0.05% 【強チェリー・1枚役C】 5G・・・96.73% 10G・・・3.13% 20G・・・0.10% 30G・・・0.05% 【弱波】 5G・・・96.61% 10G・・・0.29% 20G・・・0.05% 30G・・・0.05% 【強波】 5G・・・95.09% 10G・・・4.69% 20G・・・0.15% 30G・・・0.07% 【ハズレ・リプレイ・ベル・1枚役A・B】 設定1・3・5 5G・・・96.08% 10G・・・1.96% 20G・・・0.98% 30G・・・0.98% 設定2・4・6 5G・・・96.83% 10G・・・1.59% 20G・・・0.79% 30G・・・0.79% ボーナス成立時 ART当選率 プレミアBIG・・・・・・・100% プレミアBIG以外・・・0.10% ゲーム数振り分け 【プレミアBIG(フリーズ)】 10G・・・93.75% 20G・・・・4.69% 30G・・・・1.56% 【プレミアBIG(非フリーズ)】 5G・・・・50.00% 10G・・・46.88% 20G・・・・2.73% 30G・・・・0.39% 【プレミアBIG以外】 10G・・・50.00% 20G・・・25.00% 30G・・・25.00% BIG中ドン揃い ゲーム数振り分け 【中段揃い以外】 5G・・・・50.00% 10G・・・46.88% 20G・・・・2.73% 30G・・・・0.39% 【中段揃い】 10G・・・93.75% 20G・・・・4.69% 30G・・・・1.56% REG中のビリーゲット ゲーム数振り分け 5G・・・・96.88% 10G・・・・1.56% 20G・・・・1.17% 30G・・・・0.39% フリーズ時 ゲーム数振り分け 10G・・・93.75% 20G・・・・4.69% 30G・・・・1.56% XR継続率振り分け:緑ドン-VIVA!情熱南米編- XR継続率振り分け 小役・ボーナスでの当選時(プレミアBIG除く) 継続50%モード時 奇数設定偶数設定 50%93.75%96.88% 60%1.56%0.78% 70%1.56%0.78% 80%1.56%0.78% 90%1.37%0.68% 95%0.20%0.10% 継続60%モード時 奇数設定偶数設定 60%93.75%96.88% 70%3.13%1.56% 80%1.56%0.78% 90%1.37%0.68% 95%0.20%0.10% 継続70%モード時 奇数設定偶数設定 70%93.75%96.88% 80%4.69%2.34% 90%1.37%0.68% 95%0.20%0.10% 継続80%モード時 奇数設定偶数設定 80%98.44%99.61% 90%1.37%0.34% 95%0.20%0.05% 継続ロケットモード時 奇数設定偶数設定 50%93.75%96.88% 60%1.56%0.78% 70%1.56%0.78% 80%1.56%0.78% 90%1.37%0.68% 95%0.20%0.10% BIG中ドン揃い時(中段以外) 継続通常時 奇数設定偶数設定 50%93.75%96.88% 60%1.56%0.78% 70%1.56%0.78% 80%1.56%0.78% 90%1.37%0.68% 95%0.20%0.10% 継続50%モード時 奇数設定偶数設定 60%93.75%96.88% 70%3.13%1.56% 80%1.56%0.78% 90%1.37%0.68% 95%0.20%0.10% 継続60%モード時 奇数設定偶数設定 70%93.75%96.88% 80%4.69%2.34% 90%1.37%0.68% 95%0.20%0.10% 継続70・80%モード時 奇数設定偶数設定 80%98.44%99.61% 90%1.37%0.34% 95%0.20%0.05% BIG中ドン揃い時(中段揃い) 【全設定共通】 80%・・・75.00% 90%・・・21.88% 95%・・・・3.13% REG中ビリーゲット時 継続通常時・50%モード時 奇数設定偶数設定 50%93.75%96.88% 60%1.56%0.78% 70%1.56%0.78% 80%1.56%0.78% 90%1.37%0.68% 95%0.20%0.10% 継続60%モード時 奇数設定偶数設定 60%93.75%96.88% 70%3.13%1.56% 80%1.56%0.78% 90%1.37%0.68% 95%0.20%0.10% 継続70%モード時 奇数設定偶数設定 70%93.75%96.88% 80%4.69%2.34% 90%1.37%0.68% 95%0.20%0.10% 継続80%モード時 奇数設定偶数設定 80%98.44%99.61% 90%1.37%0.34% 95%0.20%0.05% プレミアBIG時(フリーズ以外) 継続通常時 奇数設定偶数設定 50%93.75%96.88% 60%1.56%0.78% 70%1.56%0.78% 80%1.56%0.78% 90%1.37%0.68% 95%0.20%0.10% 継続50%モード時 奇数設定偶数設定 60%93.75%96.88% 70%3.13%1.56% 80%1.56%0.78% 90%1.37%0.68% 95%0.20%0.10% 継続60%モード時 奇数設定偶数設定 70%93.75%96.88% 80%4.69%2.34% 90%1.37%0.68% 95%0.20%0.10% 継続70・80%モード時 奇数設定偶数設定 80%98.44%99.61% 90%1.37%0.34% 95%0.20%0.05% 継続ロケット(元50%モード)時 奇数設定偶数設定 60%93.75%96.88% 70%3.13%1.56% 80%1.56%0.78% 90%1.37%0.68% 95%0.20%0.10% 継続ロケット(元60%モード)時 奇数設定偶数設定 70%93.75%96.88% 80%4.69%2.34% 90%1.37%0.68% 95%0.20%0.10% 継続ロケット(元70・80%モード)時 奇数設定偶数設定 80%98.44%99.61% 90%1.37%0.34% 95%0.20%0.05% フリーズ時 【全設定共通】 90%・・・93.75% 95%・・・・6.25% コンボ時・ボーナス成立時のゲーム数振り分け:緑ドン-VIVA!情熱南米編- コンボ時・ボーナス成立時のゲーム数振り分け コンボ時のゲーム数 【5G目】 5G・・・・50.00% 10G・・・31.25% 20G・・・12.50% 30G・・・・6.25% 【7G目】 5G・・・・37.50% 10G・・・37.50% 20G・・・15.63% 30G・・・・9.38% 【10G目】 10G・・・59.38% 20G・・・25.00% 30G・・・12.50% 40G・・・・3.13% 【15G目】 10G・・・37.50% 20G・・・37.50% 30G・・・18.75% 50G・・・・6.25% 【20G目】 10G・・・25.00% 20G・・・25.00% 30G・・・25.00% 50G・・・25.00% 【25G目以降】 30G・・・50.00% 50G・・・50.00% ボーナス成立時のゲーム数 【BIG時】 30G・・・75.00% 50G・・・25.00% 【REG時】 30G・・・50.00% 50G・・・50.00%
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2011オリックスデジタルカード 縁取りが金色のカードはカード4に記載して下さい。 ドリナイ連携デジカ・ネクストプレーボーナス限定デジカはカード5に記載して下さい。 選手名 カード1 カード2 カード3 カード4 カード5 木佐貫 洋 コントロール 投球体力 ケガ耐性 打球反応 投手守備範囲 平野 佳寿 コントロール リリース ポーカーフェイス スピン 球速 香月 良太 コントロール 疲労回復力 リリース ピンチ ノビ 岸田 護 投球体力 打たれ強さ 疲労回復 対左打者 寺原 隼人 コントロール ナイトゲーム 危険失投率ダウン 大舞台 鴨志田 貴司 コントロール 打たれ強さ 球速 スピン ノビ フィガロ コントロール スタミナ配分 荒れ球 対左打者 投手守備範囲 朴 贊浩 ノビ 球速 投球体力 威圧感 西 勇輝 コントロール スタミナ配分 投手守備範囲 尻上がり 後藤 光尊 パワー 走力 二塁手守備範囲 流し打ち 山崎 浩司 対左投手 捕球力 遊撃手守備範囲 守備職人 ヘスマン パワー 捕球力 逆境 連発 北川 博敏 サヨナラ 捕球力 すくい捕球力 MM デーゲーム バルディリス 対左投手 送球精度 三塁手守備範囲 固め打ち サヨナラ 野中 信吾 肩 バント 内野安打 選球眼 森山 周 パワー 対左投手 送球精度 流し打ち 赤田 将吾 肩 対右投手 右翼手守備範囲 固め打ち ケガ耐性 駿太 送球精度 粘り打ち 右翼手守備範囲 流し打ち 坂口 智隆 パワー 対右投手 中堅手守備範囲 大舞台 T-岡田 肩 対右投手 左翼手守備範囲 威圧感 小林 雅英 コントロール 投手守備範囲 ノビ クイック 高宮 和也 ノビ 疲労回復力 球速 ピンチ コントロール 吉野 誠 投球体力 打たれ強さ ノビ 対左打者 球速 中山 慎也 コントロール 投球体力 バントダッシュ力 尻上がり ナイトゲーム 日高 剛 肩 送球精度 サヨナラ 座り送球 鈴木 郁洋 走力 肩 対左投手 盗塁 捕手リード 伊藤 光 対左投手 対右投手 逆境 流し打ち 肩 李 承燁 対右投手 ケガ耐性 一塁手守備範囲 威圧感 金子 圭輔 走力 肩 内野安打 盗塁 大引 啓次 逆境 粘り打ち 遊撃手守備範囲 流し打ち 選球眼 田口 壮 パワー 走力 粘り打ち 流し打ち 深江 真登 対右投手 走塁 内野安打 選球眼 パワー HUV追加カード 選手名 カード1 カード2 カード3 カード4 カード5 近藤 一樹 コントロール スタミナ配分 投手守備範囲 ピンチ 球速安定 桑原 謙太郎 コントロール ナイトゲーム クイック 対左打者 危険失投率ダウン 金子 千尋 対ランナー ノビ 牽制 尻上がり ピンチ 荒金 久雄 パワー 肩 レーザービーム プルヒッター 選球眼 古川 秀一 コントロール 疲労回復力 危険失投率ダウン クイック 斉藤 俊雄 パワー 捕球力 捕手守備範囲 ワンバウンド捕球力 流し打ち 梶本 勇介 走力 捕球力 二塁手守備範囲 流し打ち 盗塁 由田 慎太郎 肩 対左投手 対右投手 チャンス 流し打ち PUV追加カード 選手名 カード1 カード2 カード3 カード4 カード5 比嘉 幹貴 投手守備範囲 ベースカバー 疲労回復力 ピンチ ノビ 竹原 直隆 左翼手守備範囲 パワー 対左投手 選球眼 逆境
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同名アイドル [サマーライブ]三好紗南(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [サマーライブ]三好紗南+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(アイドルサバイバル in サマーライブ) セリフ集(アイドルサバイバル in サマーバケーション サンセットエリアボス) [部分編集] 同名アイドル 三好紗南 [バレンタインパーティー]三好紗南 [ドリームプレイヤー]三好紗南 [ピコピコ☆ゲーマー]三好紗南 [ロワイヤルスタイル]三好紗南 [部分編集] [サマーライブ]三好紗南(特訓前) データ [サマーライブ]三好紗南 属性 パッション レア度 レア Lv上限 40 親愛上限 30 Lv1攻撃値 1700(1コスト比170) Lv1守備値 1300(1コスト比130) 最大攻撃値 4463(1コスト比446.3) 最大守備値 3413(1コスト比341.3) コスト 10 移籍金 3,000マニー 特技 なし 入手 アイドルサバイバル in サマーライブアイドルサバイバル in サマーバケーション [部分編集] プロフィール アイドル名 [サマーライブ]三好紗南 フリガナ みよしさな 年齢 14 身長 149cm 体重 39kg B-W-H 75-56-80 誕生日 6月25日 星座 蟹座 血液型 B型 利き手 右 出身地 香川 趣味 TVゲーム・夜更かし [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「○○さん、見て見てー! みんなに協力してもらって、やっとラスボス倒せたよ~。これで心おきなくLIVEリハに集中出来るね。あ、でもこのあと裏ボスが出るからそのあとでいいかなー?」 親愛度UPコメント 表示 「あたしは一人じゃないから大丈夫だよ、○○さんっ♪」 親愛度MAXコメント 表示 「LIVEも協力プレイでしょ! だったら、あたしたちが勝つに決まってるよ! へへっ、○○さんも頼りにしてるからねっ!」 リーダーコメント 「4タメ6+P…うん、これね!」 あいさつ 「(新作を買いに帰りたいって…どう言おう…)な、なんでもない!」 あいさつ 「ケータイでもゲームできんの…?」 あいさつ 「て、徹夜? してないよ、本当だよ」 あいさつ 「積みゲー増えすぎだよ~あう~」 あいさつ 表示 「あたしのコントローラーを握ってるのは、○○さんなんだよっ!」 仕事終了時 「な、なんか落ち着かないからゲームでもしようよ!」 仕事終了時 「リハをクリアする裏ワザないかなー」 仕事終了時 「みんなの力でワンチャンあるよ!」 仕事終了時 「ゲームもLIVEも負けないよっ!」 仕事終了時 表示 「○○さん、一方通行は協力プレイにならないんだからね!」 [部分編集] [サマーライブ]三好紗南+(特訓後) データ [サマーライブ]三好紗南+ 属性 パッション レア度 レア+ Lv上限 50 親愛上限 150 Lv1攻撃値 2040(1コスト比204) Lv1守備値 1560(1コスト比156) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 2934(1コスト比293.4) Lv1守備値(MAX特訓時) 2244(1コスト比224.4) 最大攻撃値 6759(1コスト比675.9) 最大守備値 5169(1コスト比516.9) コスト 10 移籍金 4,500マニー 特技 なし [部分編集] プロフィール アイドル名 [サマーライブ]三好紗南+ フリガナ みよしさな 年齢 14 身長 149cm 体重 39kg B-W-H 75-56-80 誕生日 6月25日 星座 蟹座 血液型 B型 利き手 右 出身地 香川 趣味 TVゲーム・夜更かし [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「いよいよ出番だね! 今日の為にゲームの時間削って、練習してきたんだもん。○○さんにあたしの成長見せつけちゃうよ! フルコンしてくるから、ちゃんと見ててね! 行ってきまーす!」 親愛度UPコメント 表示 「へへっ、○○さんとのフラグ立てはバッチリってカンジかな☆」 親愛度MAXコメント 表示 「へへっ、紗南ゲーすぎたかな?でもまだまだ○○さんにはあたしと一緒に遊んで欲しいからねっ!2人プレイでいこっ!」 リーダーコメント 「632146+P…で、できるかー!」 あいさつ 「そろそろあたしがヒロインのゲームが出来ても良いんじゃないかな?」 あいさつ 「ゲームは一緒にプレイがいいよね!」 あいさつ 「て、徹夜? してないよ、本当だよ」 あいさつ 「積みゲー増えすぎだよ~あう~」 あいさつ 表示 「どんなライバルもかかってきなさいってカンジね、○○さん」 仕事終了時 「ゲームもLIVEも負けないよっ!」 仕事終了時 「みんなの力でワンチャンあるよ!」 仕事終了時 「目指すはパーフェクトパフォーマンスね!」 仕事終了時 「あたしもアイドルとしてレベルアップしてるよね、○○さん!」 仕事終了時 表示 「○○さん、今回のLIVEの為に必殺技考えてきたんだよ!」 [部分編集] セリフ集(アイドルサバイバル in サマーライブ) セリフ 内容 出現時 「良くぞ、ここまで来たアイドルたちよ! ヘヘッ、ラスボスぽかったでしょ? え、あたしラスボスじゃないの?」 Live開始時 「超必殺技で一撃ダウンね!」 勝利 「ヘヘッ、楽勝でしょ!よーし次はゲームで勝負しようよっ♪」 敗北 「負けちゃったぁ! ゲームの時間減らして、レッスンしようかなぁ?」 勧誘成功 「みんなのLIVE、ゲームよりワクワクしたかも! あたしも連れてって!」 [部分編集] セリフ集(アイドルサバイバル in サマーバケーション サンセットエリアボス) サンセットエリアA セリフ 内容 開始前コメント 「ボス紗南登場~!ここまではクリアできたみたいだけど、本番はここから!あたしは手強いよ!」 バトルコメント 「まずはオープニングテーマから!」 バトル後コメント 「気分出たかなっ。つぎからはこっちもバンバン行くからねっ」 サンセットエリアB セリフ 内容 開始前コメント 「LIVEって最強の音ゲーみたいな。でも音さえ外さなければ勝てる!あたしもワンチャン!」 バトルコメント 「ドレファソ、ミソラシ、と!」 バトル後コメント 「譜面にカンペキに合わせたのにな…。感動させるのは難しいね」 サンセットエリアC セリフ 内容 開始前コメント 「魅せプレイ狙ってたら連敗しちゃった。でもあたしスロースターターだから、そろそろ調子出るから!」 バトルコメント 「3本目からは本気!」 バトル後コメント 「3タテで負け…!?格ゲーなら負けかもだけど、LIVEは続くからね♪」 サンセットエリアD セリフ 内容 開始前コメント 「例えば弾幕ゲーで避けてる時って、最高にハイな気分だよねっ。あれぐらいの集中力を出せれば!」 バトルコメント 「ボムは…ん?思い出ボム?」 バトル後コメント 「あっちゃー、かわしきれなかった…。くやしいからコンティニューね」 サンセットエリアE セリフ 内容 開始前コメント 「勝負にこだわりすぎだから、勝てないんだね。こうなったら気楽に、エンジョイ勢でいこー♪」 バトルコメント 「笑顔で歌って、楽しもう!」 バトル後コメント 「んー、やっぱり勝てなかったかぁ。でもすっごい楽しかったよ♪」 サンセットエリアF セリフ 内容 開始前コメント 「そろそろエンディングかな。でも簡単にはハッピーエンドにさせないから!あたしの本気を見てよ!」 バトルコメント 「ラスボス紗南、最終進化形態!」 バトル後コメント 「よくやった勇者よ! なんてね♪ あとはやりこみゲーだからっ♪」
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闇2攻略 武器情報 おまけ ミニ冒険ゲーム ミニ冒険ゲーム攻略 ここを編集
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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遙かなる時空の中で3 十六夜記 PS2版 遙かなる時空の中で3 with 十六夜記 PSP愛蔵版 遙かなる時空の中で3 十六夜記 PS2版 遙かなる時空の中で3 十六夜記 PS2通常版 遙かなる時空の中で3 十六夜記 PS2限定版 遙かなる時空の中で3 十六夜記 PS2廉価版 タイトル 遙かなる時空の中で3 十六夜記 PS2版 メーカー KOEI 発売日 2005/9/22 機種 PS2 カテゴリー アドベンチャーゲーム 対象年齢 CERO『B』 CV 石田彰/井上和彦/大谷育江/置鮎龍太郎/関智一/高橋直純/中原茂/保志総一朗/三木眞一郎/宮田幸季 …他 備考 このゲームは『遙かなる時空の中で3』の追加ディスクです 攻略サイト Half Adder peche SIGNPOST 銀の意思 遙かなる時空の中でガイド wiki 遙かなる時空の中で3 with 十六夜記 PSP愛蔵版 遙かなる時空の中で3with 十六夜記 愛蔵版 PSP通常版 遙かなる時空の中で3with 十六夜記 愛蔵版 PSP限定版 タイトル 遙かなる時空の中で3with 十六夜記 愛蔵版 PSP版 メーカー KOEI 発売日 2009/3/19 機種 PSP カテゴリー アドベンチャーゲーム 対象年齢 CERO『B』 CV 石田彰/井上和彦/大谷育江/置鮎龍太郎/関智一/高橋直純/中原茂/保志総一朗/三木眞一郎/宮田幸季 …他 備考 このゲームは『遙かなる時空の中で3』と『遙かなる時空の中で3 十六夜記』がまとめて収録されてます 攻略サイト PS2版遙かなる時空の中で3、十六夜記、攻略サイト Half Adder peche SIGNPOST 銀の意思 遙かなる時空の中でガイド PS2版遙かなる時空の中で3攻略サイト まとめサイト 十六夜記攻略サイト wiki
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2012オリックスデジタルカード 縁取りが金色のカードはカード3に記載して下さい。 ドリナイ連携デジカ・プレミアム選手カードキャンペーン限定デジカはカード4に記載して下さい。 選手名 カード1 カード2 カード3 カード4 ミンチェ コントロール 投球体力 ピンチ 木佐貫 洋 コントロール 球速 スタミナ配分 打たれ強さ 平野 佳寿 対ランナー ナイトゲーム 剛球 ノビ 香月 良太 投球体力 対左打者 ピンチ 岸田 護 対ランナー 球速 威圧感 コントロール 金子 千尋 ノビ 球速 対左打者 対ランナー 寺原 隼人 投球体力 対ランナー コントロール 西 勇輝 ノビ 投球体力 尻上がり ピンチ 中山 慎也 コントロール 危険失投率ダウン 球速 投球体力 海田 智行 対左打者 ナイトゲーム 球速 投球体力 吉野 誠 打たれ強さ 投球体力 対左打者 マクレーン 投球体力 コントロール ピンチ 塚原 頌平 ナイトゲーム 対ランナー 球速 鈴木 郁洋 流し打ち 送球精度 肩 斉藤 俊雄 流し打ち 捕球力 捕手リード 後藤 光尊 二塁手守備範囲 逆境 威圧感 対右投手 高橋 信二 チャンス 対左投手 広角打法 大引 啓次 遊撃手守備範囲 対左投手 選球眼 肩 北川 博敏 流し打ち 代打 選球眼 李 大浩 パワー 一塁手守備範囲 威圧感 アベレージヒッター バルディリス パワー 捕球力 チャンス パワーヒッター 坂口 智隆 パワー 満塁 対右投手 肩 川端 崇義 対左投手 逆境 アベレージヒッター 走力 T-岡田 チャンス パワー 威圧感 左翼手守備範囲 井川慶 投球体力 打たれ強さ ピンチ 対左打者 フィガロ コントロール 対左打者 剛球 高橋 秀聡 投球体力 球速 ピンチ 伊藤 光 初球 満塁 捕手守備範囲 対左投手 日高 剛 選球眼 代打 捕手リード 山崎 浩司 選球眼 捕球力 チャンス 安達 了一 流し打ち 粘り打ち チャンスメーカー 梶本 勇介 肩 流し打ち チャンス 森山 周 逆境 流し打ち チャンスメーカー 赤田 将吾 流し打ち 粘り打ち パワー 駿太 初球 選球眼 粘り打ち 野中 慎吾 流し打ち 肩 盗塁 マエストリ コントロール 打たれ強さ 勝負運 投球体力 スケールズ 対右投手 ? 捕球力 小松 聖 コントロール 危険失投率ダウン ノビ 投球体力 小島 脩平 肩 対右投手 ナイトゲーム 対左投手 竹原 直隆 対右投手 粘り打ち 選球眼 中村 一生 対右投手 対左投手 パワー 名前 コメント
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■お出かけ場所メニュー ・カラオケ ・海 ・映画①(萌え日暮のアリエナイ・モエンドー) ・大きめの公園 ・お参り ・湖 ・釣り ・映画②(ホラー・恋愛) ・ゲーム①(萌えスターハンター・チャラオブラザーズ) ・ゲーム②(萌えスポーツ・萌えトレ) ・公園①(キャッチボール・散歩) ・公園②(芝生) ・植物鑑賞 ・水族館 ・電気街 ■特殊 ・話がある 【2ページ】・・・ 「街をブラつく」~「ラーメン屋」 まで 好感度 記号 調子 記号 マイロイドは少し好感を持ったようだ ↑ マイロイドの調子が少し良くなった ↑ マイロイドは好印象な眼差しを向けている ↑↑ マイロイドの調子が良くなった ↑↑ マイロイドにすごく喜んでもらえたみたい ↑↑↑ マイロイドの調子がすごく良くなった ↑↑↑ マイロイドに少し呆れられたかな・・・・・・? ↓ マイロイドの調子が少し悪くなった ↓ マイロイドに悪い印象を与えたみたいだ ↓↓ マイロイドの調子が悪くなった ↓↓ マイロイドに嫌われちゃったかな・・・・・・? ↓↓↓ マイロイドの調子がすごく悪くなった ↓↓↓ お出かけ毎の拒否パターンは下記のどれかが固定で出ます。 好感度 お出かけ発生 選択肢 リアクション 好感度 調子 低 「何か用?」 (無) え?聞こえない 「奇遇ね、《私》もよ。何も聞こえないし、もう聞きたくないわ。」 (怒) ↓↓↓ ↓↓↓ - - - - - - - - 中 「何か用事?」 (無) 時間がないんだ 「偶然ね。私も時間が無いの。」 (怒) ↓↓ ↓↓ え?聞こえない - - - - - - - 高 「どうしたの?」 (無)(呆) いま忙しい 「」 () - - え?聞こえない 「ふんっ。」 (怒) ↓↓ ↓↓ せっかくだけど・・・・・・ 「ふんっ。」 (怒) ↓↓ ↓↓ お出かけは五十音順に並んでます。 お出かけ リアクション 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 カラオケ行こう 「カラオケ……あまり好きじゃないけど。」 (哀) 何を歌うの? 「えっと、だから普段あまり来ないからわからないんだけど。」 (哀) 流行りの歌を入力して歌わせる 「……。」歌ってくれなかった。 (呆) - - - - - - - - ↓ ↓ じゃあ俺が歌うよ 「……。」あまり楽しくなさそうだ。 (哀) - - - - - - - - ↓ ↓ じゃあ喫茶店に行こう 喫茶店に移動した。「何にしようかな」 (微) コーヒーセットを頼む コーヒーセットを頼んだ。「コーヒー苦手なんだけど」 (怒) - - - - - - - - ↓↓ ↓↓ ココアセットを頼む ココアセットを頼んだ。「……おいしい。」 (微) - - - - - - - - ↑ ↑ 「カラオケ……苦手なんだけど。」 (哀) 何を歌うの? 「何歌えばいいのよ。」 (無) 流行りの曲を入力して歌わせる 「……。」歌ってくれなかった。 (無) - - - - - - - - ↓ ↓ じゃあ俺が歌うよ 「……。」あまり楽しくなさそうだ。 (哀) - - - - - - - - ↓ ↓ じゃあ喫茶店に行こう 喫茶店に移動した。「何かオススメはある?」 (無) お茶セットを頼む お茶セットを頼んだ。「苦い……」 (哀) - - - - - - - - ↓ ↓ 紅茶セットを頼む 紅茶セットを頼んだ。「あら、これ美味しい。」 (微) - - - - - - - - ↑ ↑ 「・・・・・・。」 (哀) 何を歌うの? 「苦手なのよ、歌・・・・・・。」 (哀) 流行りの曲を入力して歌わせる 「・・・・・・。」歌ってくれなかった。 (無) - - - - - - - - ↑ ↓ じゃあ俺が歌うよ 「・・・・・・。」あまり楽しくなさそうだ。 (哀) - - - - - - - - ↓ ↓ じゃあ喫茶店に行こう 「何がいいかしら。」 (笑) お茶セットを頼む 「苦い……」 (呆) - - - - - - - - ↓ ↓ 紅茶セットを頼む 紅茶セットを頼んだ。「あら、これ美味しい。」(笑)(微) - - - - - - - - ↑ ↑ 海に行こう 「」 () 水着美女より【マイロイド】が良い 「」 () - - - - - - - - - - - - 【マイロイド】より水着美女が良い 「」 () - - - - - - - - - - - - 「」 () 水着美女より【マイロイド】が良い 「」 () - - - - - - - - - - - - 【マイロイド】より水着美女が良い 「」 () - - - - - - - - - - - - 「」 () 水着美女より【マイロイド】が良い 「」 () - - - - - - - - - - - - 【マイロイド】より水着美女が良い 「」 () - - - - - - - - - - - - 映画って本当にいいものなんだよ 「」 () アニメ映画「萌え日暮のアリエナイ」を観るか 「」 () - - - - - - - - - - - - アクション大作「モエンドー」を観るか 「」 () - - - - - - - - - - - - - アニメ映画「萌え日暮のアリエナイ」を観るか 「」 () - - - - - - - - - - - - アクション大作「モエンドー」を観るか 「」 () - - - - - - - - - - - - 「」 () アニメ映画「萌え日暮のアリエナイ」を観るか 「」 () - - - - - - - - - - - - アクション大作「モエンドー」を観るか 「」 () - - - - - - - - - - - - 大きめの公園行こうか 「」 () ベンチでまったりしよう 「」 () - - - - - - - - - - - - お池に何かいるかな? 「」 () - - - - - - - - - - - - 「」 () ベンチでまったりしよう 「」 () - - - - - - - - - - - - お池に何かいるかな? 「」 () - - - - - - - - - - - - 「」 () ベンチでまったりしよう 「」 () - - - - - - - - - - - - お池に何かいるかな? 「」 () - - - - - - - - - - - - お参りは大事なんだよ 「」 () 【マイロイド】のシアワセを祈る 「」 () - - - - - - - - - - - - お財布忘れてお賽銭が無い・・・・・・ 「」 () - - - - - - - - - - - - 「」 () 【マイロイド】のシアワセを祈る 「」 () - - - - - - - - - - - - お財布忘れてお賽銭が無い・・・・・・ 「」 () - - - - - - - - - - - - 「」 () 【マイロイド】のシアワセを祈る[10M必要] 「」 () - - - - - - - - - - - - お財布忘れてお賽銭が無い・・・・・・ 「」 () - - - - - - - - - - - - 君と湖に行きたいんだ 「」 () ボートでも乗ろうか? 「」 () - - - - - - - - - - - - 2人でスワンボートをキコキコしようぜ 「」 () - - - - - - - - - - - - 「」 () ボートでも乗ろうか? 「」 () - - - - - - - - - - - - 2人でスワンボートをキコキコしようぜ 「」 () - - - - - - - - - - - - 「」 () ボートでも乗ろうか? 「」 () - - - - - - - - - - - - 2人でスワンボートをキコキコしようぜ 「」 () - - - - - - - - - - - - 今日の晩飯釣りにいこうぜ 「」 () いっぱい釣れたね~ 「」 () - - - - - - - - - - - - 全然釣れなかった・・・ 「」 () - - - - - - - - - - - - 「」 () いっぱい釣れたね~ 「」 () - - - - - - - - - - - - 全然釣れなかった・・・ 「」 () - - - - - - - - - - - - 「」 () いっぱい釣れたね~ 「」 () - - - - - - - - - - - - 全然釣れなかった・・・ 「」 () - - - - - - - - - - - - 映画館に行こう 「映画ね……いいわよ。」 (哀) ホラー映画を見よう 映画を見ている。「……。」【マイロイド】は真剣に映画を見ているようだ。 (無) 映画を見た後、感想を聞く 「ちょっと安っぽかったわね。」 (哀) - - - - - - - - ↓ ↓ 手を握ってみる 「暗闇で何してんのよ!!」蹴られた。 (激) - - - - - - - - ↓↓ ↓↓ アクション映画を見よう 映画を見ている。「……。」【マイロイド】は真剣に映画を見ているようだ。 (無) ポップコーンを買ってあげる[100M必要] 「気が効くのね、ありがとう。」 (微) - - - - - - - - ↑ ↑ 映画を見た後、感想を聞く 「ちょっと迫力がなかったわね。」 (無) - - - - - - - - → → 「暇だし、付き合ってあげるわ。」 (哀) ホラー映画を見よう 映画を見ている。「……。」【マイロイド】は真剣に映画を見ているようだ。 (無) 映画を見た後、感想を聞く 「それなりに良かったんじゃない?」 (微) - - - - - - - - ↑ ↓ 手を握ってみる 「人が真剣に見てるのに!馬鹿っ!!」叩かれた。 (激) - - - - - - - - ↓↓↓ ↓↓↓ アクション映画を見よう 映画を見ている。「……。」【マイロイド】は真剣に映画を見ているようだ。 (無) ジュースを買ってあげる[200M必要] 「……おいしい。」 (微) - - - - - - - - ↑ ↑ 映画を見た後、感想を聞く 「安定してるわね、この監督の作品は。」 (閉) - - - - - - - - → ↑ 「」 () ホラー映画・・・見ようか・・・ 「」 () - - - - - - - - - - - - アクション映画を見よう 「」 () - - - - - - - - - - - - 3D映画を見よう[1000M必要] 「」 () ホラー映画を見よう 「」 () - - - - - - - - - - - - アクション映画を見よう 「」 () - - - - - - - - - - - - 「」 () ホラー映画を見よう 「」 () - - - - - - - - - - - - アクション映画を見よう 「」 () - - - - - - - - - - - - 「ええ、行きましょう。」 (哀) ホラー映画を見よう 映画を見ている。「……。」【マイロイド】は真剣に映画を見ているようだ。 (無) 映画を見た後、感想を聞く 「」 () - - - - - - - - - - 手を握ってみる 「」 () - - - - - - - - - - アクション映画を見よう 「」 () - - - - - - - - - - - - ゲームして遊ぼう 「ゲーム?別にいいけど……」 (哀) 萌えスターハンターを協力プレイしようぜ! ゲームを断られた。「そういうのって男の子がやるものでしょ?」 (哀) それならカードしよう。 神経衰弱をした。「……やけに元気いいわね。」 (呆) - - - - - - - - ↑ ↑ 漫画でも読む? 「漫画?」 (無) 王道漫画を薦める 「どうして漫画なんか読まなくちゃいけないの?」 (哀) - - - - - - ↓ ↓ 少女漫画を薦める 「別に今じゃなくてもいいでしょ?漫画なんて……」 (呆) - - - - - - ↓ ↓ チャラオブラザーズで対戦しようぜ! ゲームをした。「……楽しくないんだけど。」 (無) - - - - - - - - - - ↓ ↓ 「ゲーム?別にいいけど……」 (哀) モッエイーターを協力プレイしようぜ! ゲームを断られた。「それ、難しいから遠慮しておくわ。」 (哀) それならカードしよう。 大富豪をした。「楽しそうね……。」 (無) - - - - - - - - ↑ ↓ 漫画でも読む? 「何の漫画があるの?」 (無) 王道漫画を薦める モエピースを薦めた。「まだまだ続きそうねこれ……」 (閉) - - - - - - → → 少女漫画を薦める - - - - - - チャラオブラザーズで対戦しようぜ! ゲームをした。「……もうちょっとゆっくりできるゲームはないの?」 (呆) - - - - - - - - - - ↓ ↑ 「ゲーム?別にいいけど……」 (哀) モエスリンガーストラトスを協力プレイしようぜ! ゲームを断られた。「そういうのって男の子がやるものでしょ?」 (呆) それならカードしよう ポーカーをした。「二人だとちょっと虚しい気がするんだけど。」 (哀) - - - - - - - - ↑ ↓ 漫画でも読む? 「漫画か……」 (無) 少女漫画を薦める 「……ねえ、本なんか後でいいでしょ?」雑談をした。 (微) - - - - - - ↑ ↓ 王道漫画を薦める クレヨンもえちゃんを薦めた「……これ王道漫画じゃない気がする。」 (哀) - - - - - - ↑ ↓ チャラオブラザーズで対戦しようぜ! ゲームをした。「……ガチャガチャいじるだけでも結構遊べるのね。」 (微) - - - - - - - - - - ↑ → ゲームでもどう? 「」 () 体感ゲーム「萌えスポーツ」にチャレンジ 「」 () - - - - - - - - - - - - 知育ゲーム「萌えトレ」やってみよう 「」 () - - - - - - - - - - - - 「」 () 体感ゲーム「萌えスポーツ」にチャレンジ 「」 () - - - - - - - - - - - - 知育ゲーム「萌えトレ」やってみよう 「」 () - - - - - - - - - - - - 「」 () 体感ゲーム「萌えスポーツ」にチャレンジ 「」 () - - - - - - - - - - - - 知育ゲーム「萌えトレ」やってみよう 「」 () - - - - - - - - - - - - 公園に行こうか 「公園?何をしに行くの?」 (哀) キャッチボールしようか キャッチボールを断られた。「そういうのって男の子がやるものでしょ?」 (哀) それならベンチでのんびりしよう ベンチでのんびりした。「……満足した?」 (無) - - - - - - - - ↓ ↓ 早めに帰ろうか 一緒に帰る。「ええ。さっさと帰りましょう?」 (微) 手を繋ごう 手をつないだ。「気安く触らないでくれる?」 (怒) - - - - - - ↓↓ ↓↓ 何もせずに帰る 一緒に帰った。「そうね。さっさと帰りましょう。」 (無) - - - - - - ↑ ↑ 散歩しようか 散歩した。「……何やってるんだか。」 (呆) - - - - - - - - - - → → 「公園ね・・・・・・。」 (哀) キャッチボールしようか。 キャッチボールをした。「何よ。下手糞で悪かったわね。」 (怒) 次はベンチでのんびりしよう ベンチでのんびりした。「一人でもこんな事してるの?」 (哀) - - - - - - - - ↑ ↓ 早めに帰ろうか 一緒に帰る。「そうだ、買い物があるから付き合って。」 (無) 手を繋ごう 手をつないだ。「なっ……何勝手な事してるの?」 (怒) - - - - - - ↓ ↓ 道路側を歩いてあげる 一緒に帰った。「あら、少しは気の利いた事をするのね。」 (微) - - - - - - ↑ ↑ 散歩しようか。 散歩した。「・・・・・・たまにはいいわね。」(笑)(微) - - - - - - - - - - ↓ ↑ 「別にいいけど……」 (哀) キャッチボールしようか。 キャッチボールをした。「……これでも少し練習したのよ?」 (困) 次はベンチでのんびりしよう ベンチでのんびりした。「…………。」が肩に寄り添ってきた。「……疲れただけよ。」 (激) - - - - - - - - ↑ ↓ 早めに帰ろうか 一緒に帰る。「ええ。《君》、引き際を心得ているわね。」 (閉) 横に並ぶ 横に並んだ。「…………。」【マイロイド】が手を繋いできた。「……今日だけよ。」 (照) - - - - - - ↑ ↑ 「今日は結構歩いたわね。」 (無) - - - - - - → → 手を繋ぐ - - - - - - - - - 散歩しようか。 「……たまにはいいわね。」(笑)(微) - - - - - - - - - - → → 公園の芝生で寝転がろう 「」 () 空が青いぜ 「」 () - - - - - - - - - - - - 手作り弁当無いのか・・・ 「」 () - - - - - - - - - - - - - 空が青いぜ 「」 () - - - - - - - - - - - - 手作り弁当無いのか・・・ 「」 () - - - - - - - - - - - - 「」 () 空が青いぜ 「」 () - - - - - - - - - - - - 手作り弁当無いのか・・・ 「」 () - - - - - - - - - - - - しっとりと植物鑑賞しないか 「」 () 花より【マイロイド】がキレイ 「」 () - - - - - - - - - - - - 食虫植物をじっくり観察する 「」 () - - - - - - - - - - - - 「」 () 花より【マイロイド】がキレイ 「」 () - - - - - - - - - - - - 食虫植物をじっくり観察する 「」 () - - - - - - - - - - - - 「」 () 花より【マイロイド】がキレイ 「」 () - - - - - - - - - - - - 食虫植物をじっくり観察する 「」 () - - - - - - - - - - - - 水族館行こう 「」 () クラゲ見てると癒されるね 「」 () - - - - - - - - - - - - クラゲって見ててもツマンナイね 「」 () - - - - - - - - - - - - 「」 () クラゲ見てると癒されるね 「」 () - - - - - - - - - - - - クラゲって見ててもツマンナイね 「」 () - - - - - - - - - - - - 「」 () クラゲ見てると癒されるね 「」 () - - - - - - - - - - - - クラゲって見ててもツマンナイね 「」 () - - - - - - - - - - - - 電気街に行かない? 「電気街?そういう趣味だったの?」 (哀) 街をブラブラしよう 「何か買いたいものでもあるの?」 (無) この本欲しかったんだ! 「一人で楽しそうね。」 (呆) - - - - - - - - ↑ ↑ このパーツが欲しかったんだ! 「今度は一人で行ってね。」 (閉) - - - - - - - - ↓↓↓ ↓↓↓ メイド喫茶行きたい!! 「普通に食事をするだけなら構わないけど。」 (哀) 楽しくない? 「全然。」 (無) - - - - - - - - ↓↓ ↓↓ あのメイドがかわいいかも 「あっそう、じゃあ今度からその娘と交代してね。私、出ていくから。」 (怒) - - - - - - - - ↓↓↓ ↓↓↓ 「電気街なんて、《私》には無縁なんだけど」 (哀) 街をブラブラしよう 「何か買いたいものでもあるの?」 (無) この本が欲しかったんだ! 「そんなの読むんだ。」 (無) - - - - - - - - ↑ ↓ このパーツが欲しかったんだ! 「……はぁ。」 (呆) - - - - - - - - ↓↓↓ ↓↓↓ メイド喫茶行きたい!! 「普通に食事をするだけなら構わないけど。」 (哀) 楽しくない? 「さっぱりね。」 (無) - - - - - - - - ↓↓ ↓↓ あのメイドがかわいいかも 「二度と誘わないで。」 (無) - - - - - - - - ↓↓↓ ↓↓↓ 「電気街?あんな人の多いところにわざわざ行くの?」 (哀) 街をブラブラしよう 「なにか買いたいものでもあるの?」 (無) この本が欲しかったんだ! 「その本、パッケージ的にどうなの!?」 (激) - - - - - - - - ↑ → 「女の子に何て物見せるのよっ!!」蹴られてしまった。 (激) - - - - - - - - ↓↓↓ ↓↓↓ このパーツが欲しかったんだ! 「・・・・・・はぁ。」 (呆) - - - - - - - - → → ↓ ↓ メイド喫茶行きたい!! 「普通に食事をするだけなら構わないけど。」 (哀) 楽しくない? 「こんな場所に連れてきて・・・・・・もう、どうしたいの?はっきり言いなさいよ!!」 (怒) - - - - - - - - ↓↓↓ ↓↓↓ 無料体験があるって!やってみて 「……後で覚えてなさいよ?」 (怒) - - - - - - - - ↓ ↓ お出かけ リアクション 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 ※特殊パターン 好感度 特殊選択肢発生 選択肢 リアクション 好感度 調子 低 「」 () 「」 () - - 中 「」 () 「」 () - - 高 「ねぇ、話があるんだけど。」 () ごめん、今忙しいんだ。 「」 () - - 特殊 リアクション 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 選択肢 リアクション 好感度 調子 何? 「」 () - - - - - - - - - - - - - - - - 「」 () - - - - - - - - - - - - - - 「《君》は《私》の事、どう思ってるの?」 (微) 突然どうしたの? 「あなたの気持ちが聞きたくて・・・・・・」 () 好き・・・・・・かな? パターン①「《私》もあなたの事が好き・・・・・・。」 () - - ↑ ↑ パターン②「そんな軽い言い方をされて、喜ぶマイロイドがいると思ってるの!?もういい!!」 () - - ↓ ↓ ・・・・・・気持ちって? 「相変わらず鈍感なんだから・・・・・・《君》の事が好きなの!!」 (激) 俺も好きだよ! 「」 () - - 答えはすぐじゃなきゃ駄目かな? 「いきなりだし、仕方ないよね。待ってる・・・・・・待ってるから」 (困) - - 大切なマイロイドだよ。 「そっか、そうだよね。」 (哀) - - - - ↓↓ ↓↓ コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る